libstdc++: Use __libc_single_threaded for locale initialization
authorJonathan Wakely <jwakely@redhat.com>
Tue, 24 Nov 2020 12:29:30 +0000 (12:29 +0000)
committerJonathan Wakely <jwakely@redhat.com>
Tue, 24 Nov 2020 14:59:40 +0000 (14:59 +0000)
commite253d36214015ed10ffd335e3628ccaac22dd5c7
tree92f4310a31283e95f47fdb77b241ad79641518af
parent97981e13b7f7b1ffd1c9ccf3d96d574b7b3caada
libstdc++: Use __libc_single_threaded for locale initialization

Most initialization of locales and facets happens before main() during
startup, when the program is likely to only have one thread. By using
the new __gnu_cxx::__is_single_threaded() function instead of checking
__gthread_active_p() we can avoid using pthread_once or atomics for the
common case.

That said, I'm not sure why we don't just use a local static variable
instead, as __cxa_guard_acquire() already optimizes for the
single-threaded case:

  static const bool init = (_S_initialize_once(), true);

I'll revisit that for GCC 12.

libstdc++-v3/ChangeLog:

* src/c++98/locale.cc (locale::facet::_S_get_c_locale())
(locale::id::_M_id() const): Use __is_single_threaded.
* src/c++98/locale_init.cc (locale::_S_initialize()):
Likewise.
libstdc++-v3/src/c++98/locale.cc
libstdc++-v3/src/c++98/locale_init.cc