Update Note
authorpham.michael.98@a029fe8ac2da19fcd7269c492cf0410b2e5fd4cc <phammichael98@web>
Sun, 15 Sep 2019 16:03:04 +0000 (17:03 +0100)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Sun, 15 Sep 2019 16:03:04 +0000 (17:03 +0100)
resources.mdwn

index d5af84a351f5dcfe3f971d96bbc17ab45d7525b5..6161dd693c9f7e529f9c747a4af100563e3ffd47 100644 (file)
@@ -41,9 +41,9 @@ The Khronos Group creates open standards for authoring and acceleration of graph
 * OpenCL 2.2 Extension Specification: <https://www.khronos.org/registry/OpenCL/specs/2.2/html/OpenCL_Ext.html>
 * OpenCL 2.2 SPIR-V Environment Specification: <https://www.khronos.org/registry/OpenCL/specs/2.2/html/OpenCL_Env.html>
 
-Note: I'm not sure what the plan is for OpenGL. Are we doing that in hardware or using Zink to run OpenGL on top of Vulkan?
+Note: We are implementing hardware accelerated Vulkan (and possibly OpenCL) while relying on other software projects to translate APIs to Vulkan. E.g. Zink allows for OpenGL-->Vulkan in software.
 
-# Graphics and Computer API Stack
+# Graphics and Compute API Stack
 
 I found this informative post that mentions Kazan and a whole bunch of other stuff. It looks like *many* APIs can be emulated on top of Vulkan, although performance is not evaluated.